
1B BalancePuzzle d'équilibre pour Android
Accrochez les pièces. Mettez chaque tige à niveau.
Des tiges de laiton pendent du plafond d'un musée la nuit. Accrochez les pièces de votre plateau aux bons crochets — poids × distance doit être égal des deux côtés — et tout le mobile se met à niveau. Alors les projecteurs s'allument, la sculpture tourne lentement et entre dans votre musée.
- Un puzzle original
- Inspiré des mobiles de Calder
- 56 sculptures dans 8 salles
- Une nouvelle sculpture chaque jour
- Fonctionne hors ligne
DisponibleSur Google Play
Fiche officielle Google Play. Sans publicité ni achats intégrés.
Une tige, expliquée
Tout le jeu repose sur une règle que vous connaissez déjà grâce à la balançoire à bascule. La voici sur une seule tige.
- 1
Accrochez une pièce
Accrochez un 3 à deux crochets à gauche de l'axe : 3 × 2 = 6 de ce côté, et la tige penche.
- 2
Poids × distance
Un 2, plus léger, à trois crochets à droite fait aussi 6. Six contre six : la tige est à niveau.
- 3
Toutes les tiges à niveau
Faites de même sur chaque tige du mobile — une tige porte aussi tout ce qui pend en dessous — et la sculpture est en équilibre.
Le niveau à bulle sous chaque tige indique le côté le plus lourd ; il fait « clic » quand la bulle se place entre les repères.
- 56sculptures dans le Parcours, chacune avec une solution unique
- 8salles, chacune avec sa propre idée nouvelle
- 1nouvelle sculpture chaque jour — plus l'Atelier infini
- 0limite de coups, chrono ou game over
Bande-annonce
Regardez une sculpture se mettre à niveau
29 secondes dans le musée la nuit : des pièces qui se balancent jusqu'à leur place, les projecteurs qui s'allument et la sculpture qui tourne.

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À l'intérieur du jeu
Une règle, tout un musée
Équilibrez une sculpture, regardez-la entrer dans votre musée et parcourez les salles, une idée nouvelle à la fois.
01Comment fonctionne une sculpture
Chaque tige pend de son axe, et tout ce qui se trouve sous un crochet compte — pièces seules comme branches entières. Survolez un crochet avec une pièce et la sculpture penche en direct : vous sentez la réponse avant de lâcher.
- Un niveau à bulle sous chaque tige
- Un compteur indique combien de tiges sont à niveau
- Les indices montrent la prochaine pièce et son crochet
02En équilibre : au musée
Quand la dernière tige se met à niveau, les projecteurs s'allument, la sculpture tourne lentement et s'encadre au mur, à côté de son cartel.
- Un titre poétique pour chaque œuvre
- Trois étoiles pour le minimum de coups
- Une cloche tubulaire pour chaque tige mise à niveau
03Le Parcours : huit salles
Le plan du musée vous guide à travers 8 salles de 7 sculptures. Équilibrez-en 4 dans une salle et la suivante s'ouvre.
- Contrepoids, Fixées, Envol et Miroir
- Récipients, Aimants, Ciseaux et Vent
- Chaque salle a ses murs, son sol et sa lumière
04Votre musée
Chaque sculpture équilibrée est accrochée dans votre galerie, salle par salle. Ouvrez n'importe quelle œuvre pour la revoir tourner, ou rejouez-la.
- Œuvres et équilibres parfaits, comptés
- Les sculptures du jour dans une salle à part
- Rejouez n'importe quelle sculpture
Huit salles, une nouveauté dans chacune
Chaque salle du musée ajoute une idée, avec son petit tutoriel — puis la combine avec une idée précédente.
- Des pièces fixées par un rivet en laiton, impossibles à déplacer, et des ballons qui tirent vers le haut comme un poids négatif
- Des tiges miroir, où chaque pièce colorée a besoin de sa jumelle à la même distance de l'autre côté
- Des récipients que l'on remplit ou vide cran par cran, et des paires aimantées qui occupent deux crochets voisins
- Des ciseaux qui coupent un fil et font tomber une branche en trop, et le vent qui pousse une extrémité de la tige vers le bas
Salles
- Contrepoids
- Fixées
- Envol
- Miroir
- Récipients
- Aimants
- Ciseaux
- Vent
Modes de jeu
- Parcours
- Atelier
- La sculpture du jour
- Musée
Outils
- Annuler le coup
- Indice
- Recommencer
- Voir toute la sculpture
Un puzzle paisible, riche à l'intérieur
Une seule solution
Chaque sculpture est vérifiée par un solveur qui prouve qu'elle n'a qu'une solution — et fixe le minimum de coups pour un équilibre parfait.
La sculpture du jour
Une nouvelle sculpture chaque jour, avec une série qui ne vous punit jamais pour un jour de repos.
L'Atelier
Des sculptures à l'infini, générées l'une après l'autre et toutes vérifiées par le solveur.
Votre propre musée
Parcourez les murs de votre galerie et ouvrez n'importe quelle œuvre pour la voir tourner dans sa salle, avec son titre, sa date et ses étoiles.
Sans pression
Pas de limite de coups, pas de chrono, pas de game over. Annulez autant que vous voulez — même un « Recommencer » — et demandez un indice si vous bloquez.
Un musée la nuit
Des plaques de métal façon Calder, du fil de laiton, un projecteur où danse la poussière et une fenêtre qui suit l'heure du jour.
Téléphones, tablettes et pliables
Pincez ou touchez deux fois le mur pour zoomer sur les grandes sculptures, même sur l'étroit écran extérieur d'un pliable.
Pensé pour tous
Des symboles sur les pièces colorées pour les joueurs daltoniens, la réduction des animations, sommes et distances en option, et TalkBack sur chaque crochet.
Jouez à votre façon
Commandes
- Faites glisser une pièce du plateau vers un crochet ; un trait de lumière l'aimante au crochet libre le plus proche
- Ou touchez une pièce, puis un crochet
- Touchez une paire aimantée pour la retourner ; touchez un récipient pour le remplir ou le vider cran par cran
- Pincez ou touchez deux fois le mur pour zoomer ; un bouton réaffiche toute la sculpture
Accessibilité et confort
- TalkBack lit chaque crochet — tige, côté, distance et ce qui y pend — et propose « Retourner » et « Remettre sur le plateau »
- Des symboles sur les pièces colorées : les tiges miroir fonctionnent sans distinguer les couleurs
- Sommes et distances en option à côté des niveaux à bulle
- Réduire les animations : balancement plus calme et sans rotation
- Annulation illimitée, indices et aucune limite de coups
Honnête par conception
Aucune astuce pour vous faire payer, aucun hameçon pour vous retenir. Le jeu, c'est tout le jeu.
Pas de publicité
Pas une bannière, pas un « regardez une vidéo pour continuer ». Jamais.
Pas d'achats intégrés
Tout se gagne en jouant. Il n'y a rien à acheter.
Joue hors ligne
Le jeu n'a même pas le droit d'utiliser Internet : il marche partout, et rien ne quitte votre téléphone.
Pas de pistage
Pas d'analytique, pas de compte, aucune donnée sur votre façon de jouer.
Voyez-le en action
Questions et réponses
Qu'est-ce qu'un mobile de Calder ?
Une sculpture suspendue faite de tiges et de formes métalliques qui s'équilibrent dans l'air, rendue célèbre par l'artiste Alexander Calder. 1B Balance transforme cette idée en puzzle.
Faut-il être bon en maths ?
Non. C'est la règle de la balançoire : une pièce légère loin équilibre une pièce lourde près. Les niveaux à bulle montrent le côté le plus lourd, et si vous aimez les chiffres, vous pouvez afficher sommes et distances dans les Réglages.
Toutes les sculptures ont-elles une solution ?
Oui. Chaque sculpture est vérifiée par un solveur, qui prouve qu'elle a exactement une solution et fixe le minimum de coups pour un équilibre parfait.
Comment y jouer ?
1B Balance est disponible sur Google Play : installez-le depuis sa fiche officielle. Il faut Android 8.0 ou version ultérieure, et aucune connexion Internet.
Prêt à suspendre votre première sculpture ?
1B Balance est disponible sur Google Play. Installez-le depuis sa fiche officielle.
Fiche officielle Google Play. Sans publicité ni achats intégrés.
La confidentialité en bref
- Aucune autorisation Internet : le jeu fonctionne entièrement hors ligne (sa seule autorisation est la vibration).
- Votre progression, votre musée et vos réglages restent sur votre appareil.
- Pas de compte, pas d'analyses et aucun pistage.
Détails
- Disponible
- Sur Google Play
- Configuration requise
- Android 8.0 ou version ultérieure
- Langues
- 21 langues
- Prix
- Téléchargement gratuit · sans achats intégrés
- Paquet
com.onebytesystems.app.balance



















